Как понять, что какой-то дизайн плох? Есть очень эффективное проверочное средство. Если после выпуска продукта пользователи или сами авторы начинают собирать костыли для борьбы с этим самым дизайном — это плохой дизайн. Ну, или, по крайней мере, у него есть серьезные проблемы.

планшет с клавиатурой

Пример: клавиатура с подставкой для планшета, которая превращает его в ноутбук. То есть сначала у ноутбука убрали клаву и сделали тачскрин. А потом вернули клаву. Почему? Потому что пользоваться экранной неудобно. Потому что тачскрин хорош только для ряда операций (непосредственное и простое взаимодействие с контентом типа перетащить/пролистать) и совершенно непригоден для других (собственно печать текста и любой профессиональный софт). Но многие почему-то оказались не готовы покупать каждого устройства по штуке, поэтому костыли костылики. Но это довольно сложный пример, я даже не знаю, есть ли тут какое-то решение.

переходники для продукции компании Apple

Другой пример: переходники для продукции компании Apple, которые появились потому что гении из Купертино решили придумать еще один стандарт (я не очень люблю тот комикс, его часто используют не в тему, но тут как раз про это). Ну или просто продать переходничков за 50 баксов.

Моя любимая тема: расширения, скрипты и пользовательские стили, исправляющие недочеты браузеров и сайтов. А также очередное обновление, после которого всё вышеперечисленное отваливается.

выступ корпуса на экран смартфонов

Ну и свежий пример: выступ корпуса на экран смартфонов от тех же дизайнеров. Вот решила какая-то (пусть и держащая пол рынка) компания изменить форму экрана и теперь, видимо, все должны плясать под ее дудку. Даже стандарты CSS обновили. Вдумайтесь! Стандарты верстки сайтов и приложений изменили, потому что одна компания производитель смартфонов решила сделать какой-то выступ на экране. А если завтра они решат, что экран должен быть треугольным, или круглым (в спецификациях как раз такой пример лол)? И разумеется яблочные апологеты сразу ринулись объяснять неразумным пользователям, какое это гениальное решение. Правда уже появился метод-костыль, когда выступ просто скрывается уменьшением высоты экрана и черными полосками. Короче Г Е Н И И.

Тут надо сказать, что “плохой” дизайн: а) не обязательно плох для всех. Особенно учитывая, что большей части пользователей просто пофиг. Они готовы привыкать ко всему (аргумент привыкания, кстати, еще один показатель плохого дизайна). И б) плохой дизайн вовсе не означает коммерческий неуспех. Порой кажется, что даже наоборот.

У этого признака плохого дизайна есть только одна проблема. Он проявляется только после выпуска продукта. С другой стороны большая часть этих проблем настолько очевидна, что порой просто не понимаешь, о чем же думают дизайнеры всего этого чуда. Такие дела.